Noticias 04/04/2017 por Gabriel Llarena Ruiz

Anuncian los próximos ajustes para Mass Effect: Andromeda

Ya pasaron dos semanas desde el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda en nuestra región, y BioWare trabaja en la actualización 1.05 del juego.

¨Estamos muy agradecidos a los millones de jugadores que ya se unieron a nosotros en este viaje. Y aunque el juego ya salió y está en sus manos, esto no es más que el principio.Desde el lanzamiento, nuestro equipo ha estado leyendo detenidamente sus comentarios y opiniones para saber qué es lo que más les gusta del juego y qué aspectos podemos mejorar o cambiar¨, comenta Aaryn Flynn, director general de BioWare.

Este jueves se publicará un nuevo parche que corregirá problemas técnicos (bloqueos, mejoras de rendimiento) y que también incorporará una serie de mejoras que nos pidieron, como por ejemplo:

  • Poder omitir las secuencias al viajar entre planetas en el mapa de la galaxia.
  • Aumentar los límites del inventario.
  • Mejorar el aspecto de los ojos de los personajes humanos y asari.
  • Reducir el costo de las claves de desciframiento relictas y hacer que sean más accesibles en los comerciantes.
  • Mejorar la sincronización labial de las voces localizadas.
  • Mejorar los movimientos de Ryder cuando corre haciendo zigzag.
  • Mejorar el matchmaking y la latencia en multijugador.
  • Cambios en el equilibrio del modo para un jugador: cajas de munición, armadura, armas, Nomad, perfiles, ataques y progreso.
  • Cambios en el equilibrio del multijugador: armas, cobertura y enemigos.
  • Se ha añadido una opción para omitir las secuencias del piloto automático y desplazarse por el mapa de la galaxia más rápido.
  • Mejoras en la lógica, el desarrollo en el tiempo y la continuidad de las relaciones y las líneas argumentales.
  • Mejoras en la sincronización labial y las expresiones faciales durante las conversaciones, también en las versiones localizadas.
  • Solución de varios problemas de colisiones.
  • Solución de errores por los que la música o el doblaje no se reproducían o no eran los correctos.
  • Ahora siempre se activa la conversación amistosa en lugares inexplorados.
  • Solución del error por el que no se podía acceder a la interfaz de la consola de los relictos al fallar varios intentos de desencriptarlos en determinadas circunstancias.
  • En algunas ocasiones, después de reclutar a Drack, el viaje rápido queda desactivado hasta que el jugador vuelve a cargar una partida guardada.
  • Solución del error por el que el jugador se queda a veces atascado al comienzo de la postura de Carga biótica.
  • Solución de problemas relacionados con ciertos guardados de partida.
  • Solución del error por el que a veces cierto objeto deja de ser ingobernable para los jugadores en el multijugador.
  • Mejoras en retransmisiones y estabilidad.

Durante los dos próximos meses se introducirán aún más cambios para mejorar diversas partes del juego:

  • Más opciones y variedad en el creador de personajes.
  • Mejoras del pelo y del aspecto general de los personajes.
  • Mejoras regulares en las escenas cinemáticas y las animaciones.
  • Mejoras en las opciones de relaciones sentimentales masculinas para Scott Ryder.
  • Ajustes en las conversaciones con Hainly Abrams.

¨Estos próximos parches también abordarán problemas de rendimiento y estabilidad. Además, vamos a añadir más objetos estéticos para el modo un jugador de manera gratuita¨, comentan desde el blog oficial del juego.

Por su parte, el multijugador,seguirá recibiendo misiones APEX, nuevos mapas, personajes y armas de manera gratuita. El jueves dará comienzo el primero de tres nuevos capítulos centrados en The Remnant Investigation.

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